Danh mục tài liệu

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 8

Số trang: 45      Loại file: pdf      Dung lượng: 751.53 KB      Lượt xem: 20      Lượt tải: 0    
Xem trước 5 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Cuối cùng, bạn cấu hình các tài liệu địa hình và các kết cấu thông qua các thuộc tính LightMaterial và TextureMaterial của các lớp TerrainMaterial. Sau đây là mã cho phương pháp SetEffectMaterial:Sử dụng container dịch vụ bạn có thể nhận được người quản lý máy ảnh (CameraManager)
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 8