Quá trình hình thành phương pháp sử dụng feather trong tạo layer và phối cảnh nền p6
Số trang: 7
Loại file: pdf
Dung lượng: 565.63 KB
Lượt xem: 14
Lượt tải: 0
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:
Thông tin tài liệu:
Sau đó bấm Ctrl + J để tạo thêm một layer của Background. Đặt tên là Background copy. Đồng thời, tắt Background gốc đi để lát nữa dùng tới (Layer Hide layers) Bước 3: Viết vài dòng chữ. Ở đây là Skull Beer, mình dùng Font Bleeding Cowboys, cỡ chữ 23 . Đỗ màu gì cho nó cũng được, nên đổ các màu tương phản tốt với màu vàng của Beer.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Quá trình hình thành phương pháp sử dụng feather trong tạo layer và phối cảnh nền p6Viết chữ lên ly Bia Tut này không ph s d đ c giác v màu s nên làm r B đ nhé!!! Bư 1: Đ tiên m t hình lên. đ ây mình ch ly b eer này!!Bước 2: Sau đó bấm Ctrl + J để tạo thêm một layer của Background. Đặt tên làBackground copy. Đồng thời, tắt Background gốc đi để lát nữa dùng tới (Layer >Hide layers)Bước 3: Viết vài dòng chữ. Ở đây là Skull Beer, mình dùng Font Bleeding Cowboys,cỡ chữ 23 .Đỗ màu gì cho nó cũng được, nên đ ổ các màu tương phản tốt với màu vàng của Beer.Bước 4 : Phải chuột lên layer text chọn rasterize layer. Rồi chọn Select > LoadSelectionBước 5 : Vẫn ở layer Text, bấm Ctrl + Shift + i (Hoặc Select > Inverse). Sau đó tắtlayer này đi. Tại layer Background copy bấm phím Delete. Ta đ ược thế này!Bước 6: Vào Blendinh Option thiết lập các thông số như sau cho layer BackgroundcopyBước 7: Vào Edit > Transform > Warp . Đồng thời bật Blackgroup gốc lúc nãy lên.Đến đây thì cơ b ản đã song. Bây giờ chỉ còn chình độ cong của chữ sao cho phù hợpvới ly là được thôi.Và kết quả...Làm tố t nhé, nhìn mà thấy thèm Beer quá, hôm nào rủ các MOD ở HCM đi nhậu mớiđược.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Quá trình hình thành phương pháp sử dụng feather trong tạo layer và phối cảnh nền p6Viết chữ lên ly Bia Tut này không ph s d đ c giác v màu s nên làm r B đ nhé!!! Bư 1: Đ tiên m t hình lên. đ ây mình ch ly b eer này!!Bước 2: Sau đó bấm Ctrl + J để tạo thêm một layer của Background. Đặt tên làBackground copy. Đồng thời, tắt Background gốc đi để lát nữa dùng tới (Layer >Hide layers)Bước 3: Viết vài dòng chữ. Ở đây là Skull Beer, mình dùng Font Bleeding Cowboys,cỡ chữ 23 .Đỗ màu gì cho nó cũng được, nên đ ổ các màu tương phản tốt với màu vàng của Beer.Bước 4 : Phải chuột lên layer text chọn rasterize layer. Rồi chọn Select > LoadSelectionBước 5 : Vẫn ở layer Text, bấm Ctrl + Shift + i (Hoặc Select > Inverse). Sau đó tắtlayer này đi. Tại layer Background copy bấm phím Delete. Ta đ ược thế này!Bước 6: Vào Blendinh Option thiết lập các thông số như sau cho layer BackgroundcopyBước 7: Vào Edit > Transform > Warp . Đồng thời bật Blackgroup gốc lúc nãy lên.Đến đây thì cơ b ản đã song. Bây giờ chỉ còn chình độ cong của chữ sao cho phù hợpvới ly là được thôi.Và kết quả...Làm tố t nhé, nhìn mà thấy thèm Beer quá, hôm nào rủ các MOD ở HCM đi nhậu mớiđược.
Tìm kiếm theo từ khóa liên quan:
giáo trình đồ họa luận văn đồ họa tài liệu đồ họa kỹ thuật đồ họa kỹ năng đồ họaTài liệu có liên quan:
-
Giáo trình Autocad - Nghề: Quản trị mạng máy tính - Trình độ: Cao đẳng nghề (Phần 2)
52 trang 231 0 0 -
Đề cương chi tiết môn học Kỹ thuật đồ họa và xử lý ảnh
5 trang 182 1 0 -
Luận văn tốt nghiệp: Tìm hiểu về SIMULINK trong MATLAB
50 trang 161 0 0 -
38 trang 153 0 0
-
Hướng dẫn mã hóa hình ảnh phần 4
9 trang 144 0 0 -
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA_TÓM TẮT BÀI GIẢNG THIẾT KẾ ỨNG DỤNG II_ĐỒ ÁN MÔN: THIẾT KẾ LỊCH
10 trang 115 0 0 -
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa cho ngành Đa phương tiện: Phần 1
106 trang 105 1 0 -
Sử dụng Layout Trong AutoCad [DCL]
26 trang 89 0 0 -
Kỹ thuật sắp xếp ảnh minh họa bằng phương pháp contact sheet theo thứ tự dòng và cột p5
18 trang 64 0 0 -
157 trang 57 0 0