Danh mục tài liệu

Quá trình hình thành phương pháp sử dụng feather trong tạo layer và phối cảnh nền p6

Số trang: 7      Loại file: pdf      Dung lượng: 565.63 KB      Lượt xem: 14      Lượt tải: 0    
Xem trước 2 trang đầu tiên của tài liệu này:

Thông tin tài liệu:

Sau đó bấm Ctrl + J để tạo thêm một layer của Background. Đặt tên là Background copy. Đồng thời, tắt Background gốc đi để lát nữa dùng tới (Layer Hide layers) Bước 3: Viết vài dòng chữ. Ở đây là Skull Beer, mình dùng Font Bleeding Cowboys, cỡ chữ 23 . Đỗ màu gì cho nó cũng được, nên đổ các màu tương phản tốt với màu vàng của Beer.
Nội dung trích xuất từ tài liệu:
Quá trình hình thành phương pháp sử dụng feather trong tạo layer và phối cảnh nền p6Viết chữ lên ly Bia Tut này không ph s d đ c giác v màu s nên làm r B đ nhé!!! Bư 1: Đ tiên m t hình lên. đ ây mình ch ly b eer này!!Bước 2: Sau đó bấm Ctrl + J để tạo thêm một layer của Background. Đặt tên làBackground copy. Đồng thời, tắt Background gốc đi để lát nữa dùng tới (Layer >Hide layers)Bước 3: Viết vài dòng chữ. Ở đây là Skull Beer, mình dùng Font Bleeding Cowboys,cỡ chữ 23 .Đỗ màu gì cho nó cũng được, nên đ ổ các màu tương phản tốt với màu vàng của Beer.Bước 4 : Phải chuột lên layer text chọn rasterize layer. Rồi chọn Select > LoadSelectionBước 5 : Vẫn ở layer Text, bấm Ctrl + Shift + i (Hoặc Select > Inverse). Sau đó tắtlayer này đi. Tại layer Background copy bấm phím Delete. Ta đ ược thế này!Bước 6: Vào Blendinh Option thiết lập các thông số như sau cho layer BackgroundcopyBước 7: Vào Edit > Transform > Warp . Đồng thời bật Blackgroup gốc lúc nãy lên.Đến đây thì cơ b ản đã song. Bây giờ chỉ còn chình độ cong của chữ sao cho phù hợpvới ly là được thôi.Và kết quả...Làm tố t nhé, nhìn mà thấy thèm Beer quá, hôm nào rủ các MOD ở HCM đi nhậu mớiđược.